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我就是那种扔在设计部里半年都没人能准确叫出我全名的设计师,没背景没光环,至今租着老小区的一居室,电脑里存满了没敢发出去的个人作品集。领导让我更网站的心得,我就说点干的,全是踩过坑、攥过汗的碎渣子。
去年接了个小包装的活,客户是个做小众食品的,一开始我跟风做了网上火的极简风,白底加个logo,结果样稿打出来客户脸都绿了,说“这跟超市里一抓一大把的没区别,我要的是能让人拿起来就想摸的东西”。那时候我整个人都懵,患得患失的劲儿上来了,怕自己是不是真的不行,甚至躲在楼梯间抽了半根烟,想是不是该转行了。后来硬着头皮改,盯着产品本身的质感,把包装的材质换成了带细微纹理的再生纸,折痕的地方特意调了弧度,让它拿在手里不滑,还加了个 tiny 的小开口,不用剪刀就能撕开。改完的稿过了,后来客户说货架上的这款,好多人伸手摸的时候都问在哪买,那时候才明白,包装不是给评委看的,是给人摸、给人拿、给人用的。
失败的经历还有不少,比如给一个做文创的小品牌做包装,为了赶工,没注意折页的地方会割手,结果客户反馈回来有人投诉,我躲在自己的工位上改到凌晨三点,连晚饭都没吃,那时候觉得自己怎么连这么小的细节都没注意,那种挫败感,比没拿到奖金还难受。
说到AI,我一开始也慌,怕被取代,后来慢慢发现,AI能帮我找灵感库,能快速生成几十种方案,但那些有温度的细节,比如包装上摸起来的颗粒感,折起来刚好卡在手心的弧度,还有那种只有设计师自己才懂的、藏在小地方的小心思,是AI做不出来的。现在我会用AI找素材,然后自己再改,把那些冰冷的方案,加上自己的温度,哪怕是一个很小的包装,也要让它有“人味”。
现在我还是那个不起眼的设计师,每天赶工,改稿,有时候会躲在楼梯间喘口气,但我知道,哪怕是个小包装,只要我把每个细节都做到位,哪怕只是一个小开口,一个小纹理,也能让它不一样。领导让我写心得,我不想说什么“设计改变世界”的大话,我只想说,做包装设计,就是把自己的心思,放进每一个能被人摸到的地方。